《博弈圣经》博弈行为的博物馆
《博弈圣经》.5[/align][/align].5
.5.5样本,就是.5.5,即三条链组成的.5.5,它将是一个粒子结构的概率模型。
每一个粒子都有它的自治性、独立性,粒子是一个独立演变又能和其它特性组成的实体,为什么用传统的概率计算找不到理想的解?理想的概率是什么呢?在一个尚未弄清的内部结构不稳定的系统,概率的计算和预言变得毫无意义。
我们引进了一个.5.5模型之后,发现粒子的众多特性,比如生物特性、机械特性、随机特性,这些特性将成为博弈行为的主体内容,我称为.5.5,这是一个全新的结构。.5.5正在对传统式的预言构成威胁。
一种动态的生物特性、机械特性、随机特性构成了千变万化的自然图景,同时也看清了粒子的微观结构和置信概率的位置。
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.5、粒子行为结构建立的.5.5,影响了人们的直觉认识,也影响了博弈.5.5的决策性质。粒子结构的.5.5永不停息地侧向组合,构成了博弈行为延续的长期过程,这也是一个预先具有取胜目的的由生物物质构成的生态混合系统,从中可以认识生物体在博弈决策中的功能。.5.5上有多少种状态,如何分布,它们之间的关系如何,科学家怎样对未来作出预测?就得寄希望于概率描述,也就是他们的对局常数。.5
当科学家开始把焦点放在粒子行为结构上的时候,就发现其丰富度和多样性远远超过科学家的想象,各路科学家都作了大量的研究,都发现研究博弈是一个烫手的山芋,都悄悄地回避了。.5.5的发明给研究者提供了定性的工具,其中几种模型很快在博弈中会被验证。.5
.5、人在博弈行为中由三大主要特征组成,生物特性是精神的,机械特性是科学的,随机特性是自然的。如果不用.5.5描述,从记录盘上看到的.5.5都是生物特性,这是博弈独裁者兴趣直觉冲动。万事以满为患之后,看到的实际已经向机械性和随机性方向移动,这种心中的混乱,就是自然界一个标准的非线性混沌系统。.5.5上的表现就完全不同,科学家是通过试验获得的知识,正像李天岩和约克发现的著名的李约定理,表面上看混沌并不直观,需要模型进行证明,我们也是通过这个.5.5模型反映出我们在自然界中观察到的那种.5.5之间的关系,这完全不同于博弈.5.5直接看到的粒子相互的结构,假如有幸看到这个模型的人,足以兴奋地瞪大眼睛,赞赏模型的奇妙。.5
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.5、杨振宁先生在他的理论物理学文章中说道:“所有自然界的力都是从四种基本的力导出的。”他的话增加了我对观察结果的信任,博弈行为就是从三种基本现象中导出的,他还下结论说:“他们之间没有截然明确的分界线,他们之间有重叠,人们发现很难把它们归入哪一类。”所以我确定粒子的结构是有机和无生命的混合物,因此定义了.5.5这个概念词。只有经过训练,也才能观察到这种微观结构。研究博弈的人,用一个粒子表示一次押注,这明显很粗糙,还应该有更细的粒子结构,结果发现了.5.5。.5.5引发的.5.5、.5.5、.5.5、.5.5等一系列模型是美妙的粒子结构模型,不深入的研究它们,就不可能理解。.5
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221、每一个科学技术上的突破,都会通过互联网传遍全世界,以迅雷不及掩耳之势出现在大众面前。一个重大的发明由于难以置信的传播速度,而有损于庄重、尊敬、严肃和价值。让人思绪混乱得不知道这是.5.5的尾声,还是.5.5的开始。一个史无前例的、崭新的、科幻般的事件在没有被完全接受之前,难免会出现这样的误解,重大的科学成果更是如此。
可以通过.5.5结构给.5.5粒子行为定性,识别.5.5的博弈行为,通过同性粒子行为合并改良,根据粒子在.5.5模型上的位置,确定对抗策略。真正体验过这些神奇模型的人,感觉则更加强烈,粒子就是提款单,赌场就是造币厂。
238、参与人的博弈行为使系统在演化,每一次决策行为都应看成是系统的变迁或个体示范。任何不可度量的示范都是非理性的,所有外部的示范不趋向于真理,因为一个粒子本身和前后相邻的两个粒子毫无关系,只有.5.5的内部,才有博弈.5.5的存在。不了解.5.5,不知道.5.5的生物特性背景的含义就无法迈向这个真理。听起来合理而且可以接受,其实这个模型是伟大的发明。.5.5模型神话般奇妙完美的结构,恰好与事实的相似性的巧合,并取代了传统的博弈方法,证明了人们用记录纸记录的是混沌重组,五花八门的记录促进着快输的作用。这种反证很难被接受,只有用.5.5才更容易理解。把.5.5比作国家,把.5.5比作总统,这只能理解博弈的某一部分特性。发明家的理论会很自然地结合真理的观念,并告知真理必须明确地与理性分开,设法完全隔离。相信科学,可怕的赌博就变成了一种娱乐游戏,把百家乐变成了一种有价值有意义的游戏。
245、博弈的结果是.5.5相对性,推翻了普通感知,造成意外。我们的生活被无知的世界包围着,而且围绕在我们身边是一个庞大的世界,是一个空空荡荡的空间,自然界的万物就是随机分布在这个空间里。人在这些万物中穿行,看到的都是第一次感知,经过命名,很多人共同的感知统一之后,就是现在公众可识别的物种。为什么一个东西在各国家有不同的名称,就是当时又感知了另外的命名,没有相互沟通,没能达到一致,因为感知是大自然的理念。
每人都会感到时间向另一个方向掠过,我们感知物体的状态和速度是由观察者单方确定的,这是由研究博弈行为的经验建立起来的。今日发明家之所以把它作为构成严格的理论证据,是因为它和普通感知的不同,这一切又符合建立的.5.5系列模型。从模型上可以对有限的几种感知,用模型特性进行格式分类,这与原来的直观意识有本质的区别。从后来的.5.5的结构图形上可以看出,有优势、劣势和平局。提前获得了.5.5的决策信息,也透出了和.5.5对局的一个解,.5.5已明白,只有少数的几个决策点,才能取胜。
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